本文作者:真实自我

《星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣

真实自我 今天 12
《星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣摘要: 北京时间月日凌晨拉比奥已经抵达马赛现场有差不多一百名球迷在等候他到来随后这位法国中场接受了采访谈到了自己选择加盟马赛的原因这太不可思议了太棒了我没想到会这样看到所有在场的人都很开心...

北京时间9月17日凌晨,拉比奥已经抵达马赛,现场有差不多一百名球迷在等候他到来,随后,这位法国中场接受了采访,谈到了自己选择加盟马赛的原因。“这太不可思议了,太棒了,我没想到会这样,看到所有在场的人都很开心,这让我感到非常温暖,我知道我的家人也很高兴,这已经让我迫不及待地想要上场比赛并赢得胜利,有人告诉我有500人前来欢迎我,我没想到大家会这么热情。

第三人称爽快动作《战锤40K:星际战士2》中的主要敌人都是泰伦虫族,不过游戏也提供了混沌星际战士作为敌军,给玩家带来不一样的游戏体验。

不过游戏总监Dmit y G gorenko近日在接受采访时承认,游戏中对抗混沌星际战士的部分做的不尽如人意。他表示这是由于“杀死泰伦虫族很有趣,因为会有血浆(飞溅的 场面)”,但混沌星际战士的战斗场景与之相比,场面看起来不够宏大,自然也不足,给玩家带来的感官 会变小。

正因如此,Saber Interactive在近日为《战锤40K:》推出了3.0补丁,其中就降低了与混沌星际战士战斗相关的难度。

不过具体说来,Saber的调整方案并不是直接降低敌对角色的AI难度,而是从数量上下手,例如:战场上同时出现的带盾的赞格兽的最大数量从10个减少到4个;同时出现的邪 狙击手的最大数量从10个减少到3个;同时出现的最大普通赞格兽数量从30个减少到20个等等。

《星际战士2》开发商承认与混沌战士作战不够有趣

除此之外,游戏战役本身也进行了适当的平衡调整,老兵难度的敌人比正常难度高出一个等级,现在他们的攻击性会减弱。Saber表示这是为了“更好的单人游戏体验”。

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