育碧让步?《刺客:影》无需通行证仍可获完整体验
摘要:
今日月日第一人称心理恐怖游戏破碎怪谈页面开放发行日期待定游戏支持简繁体中文感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面在最近的一份公告中育碧宣布新的刺客信条影将...
今日(9月24日),第一人称心理恐怖游戏《破碎怪谈:DON'TWATCH》Steam页面开放,发行日期待定,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
在最近的一份公告中,育碧宣布新的《刺客信条:影》将脱离以往的“赛季通行证”模式。这些“赛季通行证”与多人游戏不同,更像是提前销售 DLC 的方式。
原本《刺客信条:影》的通行证将允许玩家在发布时游玩额外的任务,并访问后续发布的 2 个扩展包。现在,虽然通行证将继续保留,但在发布时购买游戏的粉丝将能够享受完整的游戏,即可以直接获得所谓的“额外任务”,无需拥有通行证。
此外公司还宣布,预购游戏的玩家无需拥有通行证,也可以在发布后获得游戏的 个。《刺客信条:影》还将是首款首发同步登陆 Steam 的育碧游戏。
里有“通行证”并不只有育碧一家,但是育碧的一些决定最受到玩家的批评,包括游戏的超高定价(与最终游戏的质量 )、捆绑的“通行证”独占游戏内容,以及将其作为试图推行其订阅服务的手段。《星球大战:亡命之徒》也因此受到了许多批评。
也许看起来育碧有改进之心,但是从内部通告来看,公司虽然声称“以玩家为中心”,但最终的目的仍然是“造福利益相关者和股东”。而且公司的股价在一天之内下跌了超过 10%,7 个月内已经下跌了 50% 以上,这更可能是像那句广为流传的网络小说台词的情况——育碧不是知道错了,“只是知道自己要死了”。
育碧今天还宣布,《刺客信条:影》将延期至 2025 年 2 月发售,以“打磨和完善游戏”。游戏此前的实机预告片里就存在许多 BUG 和谬误,被很多玩家指出并嘲讽。