猛禽德鲁伊的飓风技能,对召唤_变身单位的持续时间影响一览
摘要:
象棋协会王天一王跃飞终身禁赛暗夜精灵族猛禽德鲁伊的飓风技能虽然没有任何伤害输出能力被吹到空中的单位还会进入无敌状态飓风效果还能被驱散一直有种高不成低不就的感觉敌方输出单位相对较少时...
象棋协会:王天一、王跃飞终身禁赛
暗夜精灵族猛禽德鲁伊的飓风技能,虽然没有任何伤害输出能力,被吹到空中的单位还会进入无敌状态,飓风效果还能被驱散,一直有种高不成低不就的感觉。敌方输出单位相对较少时,用飓风技能限制敌方单位的有效输出 有效,兽人的核心输出集中在英雄身上的早期版本中,暗夜精灵会用吹风流加以针对的根本原因就在这里。
随着版本改动,吹风流的登场率大幅度降低,对战模式中基本看不到飓风技能。但是,飓风技能对召唤单位、变身技能和状态技能持续时间的影响,慢慢受到了玩家的关注。具体情况如下:
召唤单位:有持续时间的召唤单位,被飓风技能吹到空中后,不仅在技能持续时间内无法移动和攻击,本身的持续时间也会正常减少,不会因为单位进入无敌状态就不暂停持续时间。有意思的是,召唤单位被飓风吹到空中后,遭遇驱散单位的驱散技能,只有飓风会被优先驱散,召唤单位不会受到伤害。
变身技能:恶魔猎手、炼金术士的变身技能持续期间,被猛禽德鲁伊使用飓风技能吹到天上后,同样会进入无敌状态且无法移动和攻击,但持续时间会被暂停。飓风被驱散或者持续时间结束,变身的恶魔猎手和炼金术士跌落地面后,持续时间才会继续计算。在不考虑敌方单位后续伤害和移动的情况下,飓风术只是让目标单位变身后一段时间内无法进行输出,但不能降低其变身期间的总输出。
持续状态技能:目标单位身上有嗜血术、心灵之火和精灵之火等常规状态技能时,不管技能给目标单位带来的是增益还是减益效果,都会在被飓风技能吹到天上的 时间完成驱散。另外,飓风技能的无敌效果,无法驱散深渊领主的魔鬼缠身技能,只会让技能的持续掉血效果进入暂停状态。