本文作者:真实自我

公路旅行RPG游戏《一路前行》Steam页面已发布_上线时间即将公开

真实自我 今天 17
公路旅行RPG游戏《一路前行》Steam页面已发布_上线时间即将公开摘要: 最近在看谍战剧暗夜与黎明追剧的时候扫了一眼弹幕看到不少观众提出了一个熟悉的问题以往的谍战剧中都有卧底戏这部暗夜与黎明有吗首先剧方发布的一张海报已经由开发与上海广播电视台哔哩哔哩联合...

最近,在看谍战剧《暗夜与黎明》,追剧的时候,扫了一眼弹幕,看到不少观众提出了一个熟悉的问题,以往的谍战剧中,都有卧底戏? 这部《暗夜与黎明》有吗? 首先,剧方发布的一张海报,已经....

由YCJY Games开发,与上海广播电视台、哔哩哔哩联合推出的公益环保纪实节目同名的像素公路旅行RPG游戏《一路前行(Keep D ving)》,Steam页面已经发布,具体上线时间为即将宣布。

游戏中玩家在千禧年买了 台车后,为参加远方节日踏上旅程,这是一款管理玩法的角色扮演游戏,玩家在像素开放世界前进,结识便车乘客,升级、改装和维修爱车,通过回合制 “战斗” 克服难关。游戏有多个结局,每个结局用时在1到4小时之间。

公路旅行主题:以公路旅行为背景,玩家驾驶汽车在程序生成的像素开放世界中探索,这种设定在游戏中较为新颖,能给玩家带来一种自由、冒险的感觉,仿佛置身于一场真实的公路之旅。

2000 年代怀旧风:游戏设定在 2000 年代,模拟设备随处可见,能唤起玩家对那个时代的回忆,增 游戏的情感吸引力和独特性。

结识便车乘客:玩家在旅途中可以结识形形 的便车乘客,了解他们的性格和故事。这种角色互动不仅丰富了游戏内容,还能让玩家更深入地体验游戏世界的多样性和人性。

公路旅行RPG游戏《一路前行》Steam页面已发布_上线时间即将公开

管理玩法与角色扮演融合:作为一款管理玩法的角色扮演游戏,玩家需要管理自己的爱车,包括升级、改装和维修等,同时还要在旅途中经历各种事件,提升自己的角色能力,这种融合增 游戏的策略性和趣味性。

回合制 “战斗” 系统:独特的回合制 “战斗” 系统用于 路上遇到的问题,如卡在拖拉机后面等,为游戏增添了一种别样的挑战和乐趣。

多个结局:游戏存在多个结局,每个结局用时在大约 1 到 4 个小时之间,不同的路线选择可能会导致不同的故事发展,这增 游戏的重玩价值。

本地 乐队音轨:包含本地 乐队创作的绝妙音轨,能够更好地营造游戏氛围,增强玩家的沉浸感。

灵感来自诸多不同游戏:包含了《俄勒冈之旅2(Oregon Trail II)》、《超越光速(FTL)》等诸多游戏的灵感出现其中。

语言支持有限:暂不支持简体中文,这可能会限制部分中国玩家的体验,使其无法充分理解游戏中的剧情和任务要求。

游戏时长较短:每个结局的用时大约在 1 到 4 个小时之间,对于一些追求长时间游戏体验的玩家来说,可能会觉得游戏内容不够丰富,结束得过于仓促。

像素风游戏:对于不喜欢这种游戏风格的玩家而言,游戏画面还是差了一些。

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