《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆
摘要:
之家月日消息旗下英寸显示器将于今晚点在京东现货开售这款显示器主打首发价元这款显示器配备分辨率面板亮度尼特响应速度静态对比度支持色彩覆盖色域月日一个普通的日子不过对于老玩家来说是一个...
IT之家 10 月 14 日消息,HKC 旗下“G27H7”27 英寸显示器将于今晚 10 点在京东现货开售,这款显示器主打“4K 160Hz”,首发价 1499 元。这款显示器配备 3840x2160 分辨率 160Hz Fast IPS 面板,亮度 400 尼特,响应速度 1ms,静态对比度 1000:1,支持 10-Bit 色彩(8-Bit + FRC),覆盖 95% DCI-P3 色域...
10月26日,一个普通的日子,不过对于老玩家来说是一个值得记住的日子,2004年今天伟大的《GTA:圣安地列斯》正式发售,引发玩家抢购热潮以及一系列现实问题,,日前原开发者回忆当年趣闻轶事,一起来感受下。
《》的前技术总监Obbe Vermeij分享的趣闻摘要:
因为准备实体版,所以游戏实际上已经于正式日前提前6周开发完成。
2004年还不普及,仍然是排队买游戏的时代。
记得当时距离R行总部最近的实体店,深夜就已经有大批玩家不惧小雨排队。
本作原计划设计3个城市,让玩家通过火车或者飞机往来。
基于PS2主机性能的限制而分为三个都市设计更利于优化。
不过之后地图设计师们的会议推翻了当初的设想,重新整合成了现行版的一个大都市。