本文作者:独特魅力

感叹制作不易:《无人深空》需同时平衡20个不同平台

独特魅力 昨天 10
感叹制作不易:《无人深空》需同时平衡20个不同平台摘要: 之家月日消息发布新闻稿宣布与挪威儿童手表制造商展开合作双方旨在扩展面向青少年及老年人防沉迷功能机及智能手表设备市场其中将负责设计功能机智能手表而将负责产品分销贴牌表示首批防沉迷设备...

IT之家 11 月 1 日消息,HMD Global 发布新闻稿,宣布与挪威儿童手表制造商 Xplora Technologies 展开合作,双方旨在扩展面向青少年及老年人“防沉迷”功能机及智能手表设备市场,其中 Xplora 将负责设计功能机 / 智能手表,而 HMD Global 将负责产品分销(贴牌)。HMD 表示,首批 Xplora-HMD“防沉迷”设备预计将在 ...

制作游戏从来不是易事,《无人深空》程序员马丁·格里菲斯在社媒上分享了目前《》在更新、维护中所涉及到的多达20个不同游戏版本。

版本列表:

PS5(基础版)

PS5 (基础版、PSVR2)

PS5 Pro

PS5 Pro(8K)

PS5 Pro(PSVR2)

PS4(基础版)

PS4(Pro,X2 - 1080p/4k 模式)

PS4 (PSVR)

PS4 Pro(PSVR)

PS4(PSVR,PS5增强)

Xbox One、Xbox One S

Xbox One X(X4 - 质量/性能模式,1080p/4k 模式)

Xbox Se es S(X4 - 质量/性能模式,1080p/4k 模式)

Xbox Se es X

Switch(手持形态)

Switch(外接电视模式)

感叹制作不易:《无人深空》需同时平衡20个不同平台

PC(大约 140 种图形选项组合 - 分辨率、质量模式等)

Mac(类似数量的图形选项,由 The-Forge 提供开发支持)

PC(Steam Deck、Rog Ally;英特尔、笔记本电脑/集成显卡)

PC VR(支持十几款VR设备)

当然,据格里菲斯表示,这些不过是冰山一角而已:因为除了以图像引擎、 为中心外,还有网络、音频、HDR、特定GPU供应商优化、PS VR2渲染等更多其他区分选项。

至于最近推出的PS5 Pro版本,本作现已在该主机端支持8K,格里菲斯表示在光鲜亮丽的背后是制作团队夜以继日的付出——过去一年多的时间里,至少有四五个月的时间耗费在了这款主机上。

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