本文作者:真实自我

大厂程序员AI惊梦:步游戏画师后尘? _ 海斌访谈

真实自我 03-21 187
大厂程序员AI惊梦:步游戏画师后尘? _ 海斌访谈摘要: 年晚会一款号称是高端商务白酒的听花酒被曝光标准装元瓶精品装元瓶高昂的价格令人吃惊更令人难以置信的是这款号称对心脑血管系统调节性功能抗肿瘤提高免疫力改善深度睡眠质量的高端商务白酒其高...

2024年315晚会,一款号称是“高端商务白酒”的听花酒被曝光。“标准装5860元/瓶,精品装58600元/瓶!”高昂的价格令人吃惊。更令人难以置信的是,这款号称“对心脑血管系统、调节性功能、抗肿瘤、提高免疫力、改善深度睡眠质量”的高端商务白酒,其“高科技”竟然是常见的薄荷提取物。

人工智能压低了程序员的入行门槛。

在以软件工程师为主的亚信科技,人工智能相关工具已经被用于提升效率。在3月19日的媒体沟通会上,亚信科技CEO高念书对第一财经记者表示,该公司去年员工数量之所以零增长,部分的原因在于人工智能技术的引入。更激进的预期来自百度董事长李彦宏,他最近大胆预测,“以后其实不会存在程序员这种职业了”。

人工智能对于人工的取代,在游戏行业更加明显。一些小型游戏开发商,已经可以用人工智能取代大部分画师的岗位。程序员或者软件工程师本身需要专业功底,以及工作经验磨炼。长期以来,程序员是远超社会平均水平的高薪岗位。现在程序员们听到了遥远的警钟声,人工智能正向他们走来。

降本效应

“今年(指2023年)我们的人工成本、人数能零增长,很大的原因就是充分利用大模型,给工程师赋能,提高效率。”3月19日,高念书对记者说。

亚信科技是一家数智化全栈能力提供商,为通信、能源等领域的企业提供软件和解决方案。去年亚信科技之所以能不靠堆积人力而提高效能,部分是因为开发的一些自动编程低代码工具,已经在内部开始使用,给现有的工程师提供了更多便捷和高效的工具。

人工智能对于增长放缓的亚信科技来说,现在是有效地降低成本的措施。

亚信科技在3月18日披露业绩,2023年营业收入人民币78.91亿元,同比上升2.0%。这一数据虽说稳步增长,但相比2022年12%的增速,还是有较大幅度的回落。这背后的原因在于,亚信科技的通信行业客户不断加大降本增效及自主研发力度,令其传统业务受到了相当的挑战。

“原来判断收入每年都有一个双位数增长,现在看来2023年收入增长不及预期。”高念书表示,他认为在2024年,业务发展的质量应该更加引起重视,不应该盲目冒进。“在每一个新进入的领域,无论垂直行业还是海外销售等,我们都会高度关注项目质量、包括利润情况、回款情况。”

亚信科技也调降了2025年的目标。此前,它对于2025年的营收预期是100亿元。“坦率说2025年营收,按照目前的发展来看,我们认为可能到不了百亿,而我们订单规模会到百亿。”高念书对记者表示。

这时候降低成本的重要性凸显出来了。“对于我们以工程师为主的软件公司,(人工智能)会提高我们自身的效益,而不是靠人加班加点提高效益。”

程序员的感受更加直观一些。

陈斯在国内头部互联网公司工作,工作内容包括研究大模型应用落地。他认为,大模型在认知层面体现出来的水平,已经能辅助程序员和文案人员做很多工作了,例如写前端UI甚至写项目框架。

在游戏行业里,人工智能对人工的替代更明显。

奇酷网络董事长吴渔夫给记者举了一个例子。他和团队开发的一款轻度休闲对战游戏,需要构建对战地图,一张是雪地,一张是草地,一张是砖头的地板。游戏里的人物着装跑来跑去,人与人之间的对战还需要光效的加持。这些都离不开美术制作。

过去的做法是,公司把地图和人物、技能效果外包出去给专门的画图公司来操刀。制作费用可能要花8-10万,耗时三个月左右。

大厂程序员AI惊梦:步游戏画师后尘? _ 海斌访谈

现在有了AI,一切都变了。

“AI的成本基本上可以忽略不计了,是1000元与10万元的对比。”吴渔夫说,“我们现在能改的全部都用AI来做了,都不需要美术刻画,直接文生图了。”

在这之前,吴渔夫还创办过一家游戏公司火石软件。这家公司用100人的团队,耗时三年做了一款网游水浒Q传。这100位员工中,美术相关50人。据吴渔夫估算,工资、办公成本、租金等均摊到个人的话,每人每月需要近2万,三年成本约3600万元。

人工智能技术在快速地演进。据吴渔夫观察Sora的文生*能力,一旦OpenAI开放使用接口,则意味着完成同样的工作原来需要50人的美术团队,现在“我只要留10个人以内就够了”。

程序员的必经之路”

越复杂的工作,人工智能越是难以取代。

人工智能对于游戏产业的*、对于画师的取代,是从小型游戏开始的。行业的共识是越复杂的游戏运用AI的可能性就会越小,比如小型游戏,中型休闲游戏、这些直接就不需要太多美术画师了。但是大型的角色扮演类游戏,原神和王者荣耀这样的游戏,还是离不开大量的专业美术人手。在这些繁复游戏里,AI能够生成一些基础美术素材,比如游戏界面、人物画像,精通AI工具的画师再对这些素材进行细调。

只要技术继续向前,那么人工智能生成的图片或*就越接近真实世界。

“未来是一个才华即发展的年代,一个AI大时代,有创意的个体或者一些公司才能够胜出。”吴渔夫说,“这些游戏大公司,可能每一个都有超过1000员工,如果真的能够重构自己的组织架构,1000人可能可以减到300人,也能够做到现在的游戏水平。”

画师已经变成脆弱的岗位,程序员会步其后尘吗?

陈斯此前工作更关注从产品侧如何接入AI功能,如今则聚焦于大模型应用,“或许未来有一天,大模型能理解整个项目的代码。”

近来,百度董事长李彦宏发声,他表示以后基本不会存在“程序员”职业了,因为只要会说话,每个人都可能借助AI具备程序员的能力。这可能是一种终极的想象,目前AI对于程序员的替代还是浅层次的。

在吴渔夫的游戏公司,以技术能力划分,大致有三个等级的程序员。

初级程序员负责编写游戏里面一些简单代码,比如游戏中的宠物系统。“其实你玩所有的游戏,其宠物系统是大同小异的,它是可以用AI来生成代码的。”吴渔夫说,因此低级程序员会被AI取代掉一部分。

中级程序员负责写具体的游戏玩法,比如战斗系统、经营系统等核心设定。目前AI完全不能替代相关工作,这个阶段的编程对于AI来说难度太大了。

最高级的程序员是在负责核心引擎的优化,提升游戏的运转效率。在一个网络游戏里,如果同时超过2万人在线,玩家密密麻麻出现的时候,游戏运营商就得重点考虑是不是会出现卡顿、服务器能否承受冲击、客户端会不会崩溃。

“以后AI再强也无法替代程序员去优化你的内存、优化你的引擎、优化你的代码。更难的是用汇编语言来写入内存的存储,硬盘的存取优化。”吴渔夫解释说,“这些是绝对无法替代的,AI哪里会做这些事?”

不管是什么层级的程序员,都将必须熟练地使用AI工具,将其融入工作流以提升效率。“这是程序员的必经之路。”吴渔夫说,“如果不会这么干的程序员,我就请会干的程序员替代他。”

还能替换什么

人工智能替换的不止画师和初级程序员。

在OpenAI披露其文生*产品Sora能力之后,Adobe公司股价连跌了几日,至今仍然累计下跌近15%。Adobe旗下有名的制图工具Photoshop为全球各地的美术工作者所喜欢。在游戏公司,Photoshop是画师们通用的制图工具。现在新技术碾压了旧技术,AI的发展可能令Adobe的这类收费软件再没有用武之地。

吴渔夫更喜欢使用Midjourney的文生图功能。这是一款美国企业创造的AI工具,就吴渔夫个人的观感,他认为这是一款功能强过国内百度文心一言、360智脑以及字节跳动豆包的大模型工具。

“如果给Midjourney打100分的话,质谱AI加载图片结果应该在60分左右,但质谱AI的60分在国内已经是最强的了。”吴渔夫说。成立于2019年的智谱AI,脱胎于清华大学计算机系知识工程实验室。它在去年号称拿到了25亿人民币的融资,阿里、高瓴资本等是其投资机构。

无论国外还是国内,大模型都是竞争激烈的赛道。

中国已经出现了上百家企业开发大模型,绝大多数还处于前期投入的阶段,而企业没有披露大模型带来的收益。

据知情人士透露,百度的文心一言已经有超过一亿的用户数量,部分是付费用户。但百度没有透露这些用户来自于网页端还是手机端,也没有透露大模型目前取得的收入规模。在美国,ChatGPT的用户数量也已经超过了一亿,OpenAI尚未披露这架烧钱的机器给公司带来多少直接的收益。

“以我们现在投入和能力做通用大模型不具备条件,所以我们自身没有参与到通用大模型战争中。”高念书表示。

亚信科技不做通用型大模型,而是与国内和国外的各家通用大模型企业进行合作。在通用大模型基础上,亚信科技从通信、能源、交通行业的垂直应用入手。这样的话,免于通用大模型的技术难度和密集资金投入,而更接近付费的产业端。目前亚信科技部分人工智能产品已经落地部分场景,比如运营商自智网络。

“我认为这块像To B市场一样,可能通用大模型将来做得好的就是几家,但是行业大模型可能会百花齐放,像To B行业解决方案一样。我认为这个市场空间能容纳比较多的行业大模型厂家。”

人工智能的进展可以用突飞猛进来形容,但它商业上显示出的积极效果主要集中于提高效率、对人员的替代,从而帮企业节约更多的成本。但类似Facebook、微信这样,为企业带来巨大收益的赚钱机器,还没有出现在地平线上。

(记者郑栩彤对本文亦有贡献)

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