新《战地》销量绝对有可能超过《使命召唤》
摘要:
本文来源时代财经作者谢斯临猎冰原著作者郭国松图片来源采访对象提供最近猎冰小说的原作者郭国松陷入了甜蜜的烦恼月底的一个周末出版社又送来一箱签名页写废了支笔郭国松在朋友圈写道龙年开春&...
本文来源:时代财经 作者:谢斯临 《猎冰》原著作者郭国松,图片来源:采访对象提供最近,《猎冰》小说的原作者郭国松陷入了“甜蜜的烦恼”:2月底的一个周末,出版社又送来一箱签名页。“写废了12支笔”,郭国松在朋友圈写道。龙年开春最大的爆款剧集,非《猎冰》莫属。3月5日,《猎冰》在腾讯*迎来...
在PS3,Xbox 360世代,主机上两大FPS游戏系列是《使命召唤》和《战地》,EA一直希望《战地》的销量能超《使命召唤》,但这一目标从未达成过。
《战地》系列新负责人Vince Zampella在接受IGN采访时,被IGN再次问到了这个 古老的问题——《战地》新作能超过《使命召唤》吗?
Vince表示:“我们的目标不是超过《使命召唤》,我们正在开发一个不同的游戏。不过,是的,绝对有这个可能。”
Vince暗示当前正在制作的《战地》是一个和《使命召唤》很不同的游戏,但既然都是FPS游戏,因此新的《战地》仍然有可能实现这一“毕生”理想。
根据Vince,新的《战地》将回归系列本源,抛弃《战地2042》实验性的128人大战场和专家模式,回归《》《战地4》经典的现代模式和职业系统,回归64人以及陆海空 战争。
众所周知,《战地》系列的核心传统正是区别和其他FPS游戏的特色,希望回归本源的《战地》游戏能让系列重新崛起。