本文作者:创意奇才

《星战亡命徒》对比14年前的游戏:流水效果太差了

创意奇才 前天 42
《星战亡命徒》对比14年前的游戏:流水效果太差了摘要: 快科技月日消息日前正式发布了酷睿系列处理器家族的第一批成员代号的超低功耗版酷睿系列而高性能的从月份开始陆续推出根据此前计划的第ߌ...

快科技9月11日消息,Intel日前正式发布了酷睿Ultra 200系列处理器家族的第一批成员,代号Lunar Lake的超低功耗版酷睿Ultra 200V系列,而高性能的Arrow Lake从10月份开始陆续推出。根据此前计划,Arrow Lake的第一部分,也就是酷睿Ultra 200K系列,将于10月10日正式发布,10月17日解禁上市。但是根据最新消息,酷睿Ultra 20...

《星球大战:亡命之徒》已于8月30日正式发售,发售三天后M站用户 仅为4.8, 率超过50%。销售成绩未达预期甚至导致的股价大幅下降。近日推特有网友将《亡命之徒》的流水效果与2010年发行的《恐水症:预言》进行对比,并锐评到:“《》禁止水流的物理效果,业内专家声称我们没有这项技术......我们真有熟练的程序员吗?”

下方评论区有网友点出:“现在的不再从头开始做东西了。他们只是插入现有的东西然后就完事了。这就是为什么这么多东西看起来都一样。他们只是使用虚幻引擎的。”

《星战亡命徒》对比14年前的游戏:流水效果太差了

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