曝《GTA6》主线时长不及大表哥2 或和前作相当
摘要:
近日最终幻想制作人在接受外媒采访时称在游戏设计上本有更多打算原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事在登录平台之际外媒通采访了最终幻想创意总监前广和丰可以算...
近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。在登录PC平台之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。
《》可以算是时尚最受期待的娱乐作品之一,然而 的爆料显示,玩家或许需要降低对其“无止境”的期望。据传闻称,《GTA 6》虽然是Rockstar有史以来 野心的作品之一,但其主线剧情的长度将比《荒野大镖客:救赎2》更短。
该传闻来自知名油管博主Legacy Killa HD,他在社交 X(原Twitter)上透露,《GTA 6》的剧情时长将不及《荒野大镖客2》。不过,他并未具体说明会短多少。作为参考,《》的主线剧情(不包含支线内容)耗时约50小时,而《GTA 5》的主线剧情耗时约32小时,两者相差18小时。而《》的主线剧情仅为18小时左右。
根据这位博主的说法,《GTA 6》的主线剧情长度可能更接近《GTA 5》,而非《荒野大镖客2》。不过,尽管主线内容较短,玩家在游戏中仍有大量的支线任务和额外内容可以探索。据爆料,《GTA 6》将拥有“庞大”的世界,支线内容极其丰富,预计玩家将会在这部分内容中花费大量时间。