LOL战队人气排行榜,LCK包揽前二,计算方式故意针对LPL赛区
摘要:
好好好绝区零*有话是真听啊自从游戏出来之后被大家了很多次的那些部分每个版本都在尝试去优化比如说比如说连携取消一类的前瞻讲的更是超进化不仅在时间大世界等小环节方面有所优化更是优化了超...
好!好!好!绝区零*有话是真听啊,自从游戏出来之后被大家mua了很多次的那些部分每个版本都在尝试去优化,比如说UI,比如说连携取消一类的,1.2前瞻讲的更是超进化,不仅在时间大世界等小环节方面有所优化,更是优化了超级高血压的走格子,话不多说,马上带您来火狱骑行,前瞻汇总,出发!
最近关于电竞圈的话题是很多网友在关注的,相信大家也一直在讨论这方面的内容,这段时间S14世界赛正在进行中,现在 正在入围赛的期间。
还没有进入最精彩的阶段,所以很多 之外的话题也引起了不少人的热议,比如最近我们看到 公布LOL战队人气排行榜,这不是S14的战队数据。
而是所有战队的人气排名,于是从这个排名来看,可以看到LCK包揽前二,T1排名 ,观众数据和收视率为295万,而DK则排名第二,数据是217万。
然后我们赛区的战队则排在后面,分别是WBG,JDG,EDG,SN和FPX,这就让人有点不解了,因为我们LPL的观众是整个电竞圈里面人数最多的,LPL赛区的战队不应该排到后面。
后来才得知,他们评选这个排名的计算方式就是故意针对LPL赛区,因为计算的人数里面,并没有LPL的投票,他们直接放弃了LPL赛区的投票,只看其他赛区的投票。
这是 不公平的一种算法,当然了,也有人表示,就是因为我们赛区的人太多了,所以如果也计算下去的话,那前十名都会是LPL赛区的战队。
但是这并不能作为他们放弃LPL热度的理由,应该换一种方式,比如以百分比的方式去算,每个赛区的观众支持率的百分比,再统一算一个平均值,这样才合理,直接放弃也太不公平了,对此你们有什么想吐槽的吗?