S37最可怜的打野,阿轲隐身三秒?是一秒,低容错的机制该加强了
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大家好我是指尖,S37赛季有一个打野 可怜,在原本就比较弱的情况下,还专门用一件装备克制了一下,她就是阿轲。
此前我记得和大家聊过这个英雄,几个严重的问题导致她很难火热起来,出场率低,胜率也中等水平。
主要的问题在于没有硬控,以及伤害不稳定,很多时候依赖队友打前置伤害进而收割,可一个打野总是等着吃现成的,需要你出节奏的时候你在那蹲草,自然是弊端多多。
当然了,一个发育良好的阿轲也是能大招起手瞬秒后排的,可恰逢这是一个野核发育慢,辅助死保射手的时代,不止如此,你的隐身机制可能也已经在敌方的算计当中。
这个版本有个改动可能很多人都没利用上,那就是形昭,虽然削弱了伤害,但原本瞬间探查视野的机制,变成了可以留存两秒的机制,探草的作用更大,最重要的是那些隐身英雄不再是“闪现”,让你连技能都来不及按。
两秒的视野留存,意味着只要附近有人,就会显形两秒,阿轲大招只有三秒的隐身效果,如果在发现黑影的一瞬间开启形昭,那么阿轲的动向将会无所遁形,这 的突进机制也起不到了偷袭的作用。
所以,形昭的调整对于隐身类英雄是个极大的打击,尤其是阿轲。
而兰陵王,大可以在骗掉你形昭之后绕一圈再回来,因为隐身机制并不会被 ,我依然能对后排造成威胁,但阿轲呢?进场失败,意味着你大招进入CD,需要等十几秒的冷却才能重新进场,其他英雄可能正面进还有个控制,但阿轲不行。
形昭克制阿轲,且辅助如果愿意,谁都能出,因为性价比太高了,一个装备克制一个英雄,比梦魇之牙克制程咬金更甚,只要我全程跟随射手,那么阿轲就很少能抓到机会,除非是技能的真空期。
加强啊,目前情况就是,对面稍微懂一点出个形昭,阿轲基本上就没得玩,且这个装备还不能规避,你总不至于对面每次都用来探草浪费掉吧,所以局内规避不了,那么阿轲就难以打出效果。
只能通过英雄本身的加强来改变这一现状。
不知道大家是否也觉得阿轲的技能机制不合理,必须暴击才能打出伤害,且必须打后背才能暴击,以至于要么伤害爆炸,要么就没伤害,上下限 太大,且很多时候无法通过自己的操作来弥补。
我射手只要松开左手狂点普攻,有的时候阿轲都是打不过的,一个小控制阿轲就能轻松回泉水,容错率相当低。
只要显形,不是你死就是我活,也因为这种低容错的情况,导致很多野王不愿意选她,因为发育了半天,一个小失误节奏直接就 了。
有些打野可能比较平庸,但某个时间点能发挥作用,阿轲的问题是,只要逆风,做什么都不行,带线带不动,因为你跑不掉,打团没有残血给你收割,刷不起来,难道让一个没控制的阿轲打先手吗?
所以我个人的观点,现在阿轲不止数值的问题了,而是应该调整机制,只是目前策划画的饼很多还没做好,也不知道能不能有机会轮到她。
但我想说的是,阿轲如今的表现,尽量还是先别玩了吧。