《直到黎明复刻》PC表现不佳 FSR3.0无法正常运行
本报记者 于建平 见习记者 田野 北京报道“前几天想报废家里那辆旧车,在地图里搜了一些附近的报废站。本以为这种报废处理站应该都有国家颁发的执照,报废流程和手续也都是正规的,所以打电话约了见面地点就直接去处理了,没想到最后价格亏了将近三分之一。”苏州的李女士向《华夏时报》记者吐槽道。据李女士向记者...
近日,有消息称《直到黎明:复刻版》在PC 的表现问题重重,众多玩家反馈游戏存在大量BUG,尤其是光线追踪(RT)功能完全无 常运行,同时部分图像超采样技术也未能发挥应有的效果。
《直到黎明:复刻版》由新成立的开发团队Ballistic Moon负责,该团队由前Supermassive Games的核心成员组成。复刻版将在PC和PlaySt ion 5 推出,消息一经发布便引起了粉丝们的期待,尤其是原作的出色画质曾受限于旧 的性能。然而,如今PC版本的画面表现遭到大量玩家的批评,许多玩家表示,游戏的光追功能根本没有按照宣传所说的那样生效。
据DSOgaming的报道,PC版《直到黎明:复刻版》在开启光追后,画面效果与关闭光追时几乎没有任何区别,这让玩家感到 意外与失望。光追功能的缺失严重影响了游戏在PC 上的表现,许多玩家认为这使得复刻版在PC上的视觉表现失去了意义。
此外,问题不仅限于光追功能的失效。报道称,游戏对AMD的超分辨率技术(FSR 3.0)支持不佳,AMD用户在游戏中无法使用这一功能,而NVIDIA的DLSS则能够正常运行。开发团队此前曾承诺所有主流的图像超采样技术都会支持PC版,但目前看来,AMD用户未能享受到这一重要特性,进一步加剧了玩家的不满。
总体而言,玩家普遍认为《直到黎明:复刻版》的PC端移植存在仓促推出的痕迹,不仅光追功能失效,其他多个图像表现问题也频频出现,未能充分发挥PC 的强大图形处理能力。
玩家们希望开发团队能尽快发布优化更新,修复这些影响体验的问题,否则这款PC复刻版很难取得成功。