本文作者:理想主义者

明日方舟 维娜能重铸近卫的荣光吗?玩家:感觉这设计挺用心的!

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就在前两天,塔防手游《明日方舟》里的先锋角色推王异格维娜·维多利亚正式爆料,紧接着角色技能组也是正式公开。玩家们也是 时间开始分析角色强度,大伙觉得维娜有希望成为新时代的翼神龙吗?

其实在之前的文章里戒戒就想说了,不是哥们儿你真亚瑟王啊?日配cv、一国之主、渴望复国、狮子、金色主色调、拔剑ing、从未同时出现,这些tag加到一起,很难让人不联想到saber,希望强度到位,不然真是棉被王了。也有玩家说维娜开服设定摆明就是故意蹭的saber,然而随着设定展开yj跟你说嘿我皮一下,维娜其实是昂撒那脉,亚瑟王那脉在塔露拉那里。再说回维娜个人更是从亚瑟王缝到狮心王到克伦威尔到维多利亚,属于一眼蹭真找起茬来又找不出问题,也算"致敬"里面的超典案例了。

还是来看看技能组:

天赋:维娜自身与周围8格内的友军单位受到的物理伤害减少,此范围内的每个友方单位使得维娜攻击力提升,当然自身除外。

特性:攻击造成法术伤害。

一技能重铸晖光:维娜的下次攻击对四周所有地面敌人额外造成一定真实伤害,这个技能也算是挂机方向了,真伤挂机技能值得期待,倍率期待一手。

二技能持续时间无限,被动效果是天赋一范围内如果身边有友军的话,维娜的技力回复速度提升。开启后攻击距离延长,攻击力和攻击目标数提升。二技能的对标角色就是煌了,目测可以加入挂机作业,预言一波二技能前面放个三模52,新的铠甲合体。

三技能名字很霸气:“俱以我之名”,开启技能后维娜可以在天赋一范围内部署黄金盟誓,技能期间可攻击被天赋一生效范围内的友方单位阻挡的敌人,攻击力和攻击目标数提升,攻击间隔缩短且伤害转为真实伤害。3技能也要看倍率有没有发挥空间了,就看数值给的怎么样了。希望正常一点,毕竟是真实伤害不奢求给太高。试想一下只要是有友方单位,就能造成真伤,后面放个黍,维娜的技能又是缩短攻击间隔不是加攻速,吃攻速又猛,又能聚怪,又有奶又肉,8w真伤都感觉是 强了,10w是不敢想。

来看看玩家们是如何评价的吧:

玩家A:感觉这设计挺用心的,不会做弱,保底大杯顶。

玩家B:真伤不方便吃太多加成靠本身倍率,技能回转也可能回归传统决战技技力要求。

玩家C:就看多少真伤了,不然也是周围8格的小短手,战栗看来是2天赋相关了。

玩家D:三技能的乘区是满配一天赋+攻击力提升+攻速提升

玩家E:术站者不打法伤是吧?这下可以爆杀锏了吗?

大伙觉得异格推王的技能组给的够用吗?她的数值会如何呢?

明日方舟 维娜能重铸近卫的荣光吗?玩家:感觉这设计挺用心的!

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原创于:戒戒说游戏

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