《异度之刃》工作室新引擎开发中:用于制作大型游戏
摘要:
直播吧月日讯参加活动间隙接受采访时国米名宿马特拉齐谈到了关于米兰德比伊布和米兰的话题关于国米输掉米兰德比输掉德比当然很糟糕但米兰配得上一场胜利所以赛后他们取消我们也是对的每个赛季球...
直播吧9月26日讯 参加活动间隙接受采访时,国米名宿马特拉齐谈到了关于米兰德比、伊布和米兰的话题。关于国米输掉米兰德比“输掉德比当然很糟糕,但米兰配得上一场胜利,所以赛后他们取消我们也是对的。每个赛季,球队都会受很多因素影响,球员身体状况也是动态的。欧洲杯影响了很多球员的体能储备,但一旦球员们恢复状态,...
据外媒CGworld报道,《异度之刃》系列开发商 Monolith Soft 正在自主研发新游戏引擎。游戏制作人稻叶道彦透露,他们正在基于2010年《》的原始开发新的游戏引擎,并计划将此技术扩展到其他项目中。首席运营官高桥哲哉表示目前已成立了新的内部研发部门,旨在利用新技术来优化开发流程,降低人力成本,以适应的开发需求。
高桥哲哉解释到,虽然自主开发和维护引擎存在挑战,但对于Monolith Soft而言,这是必要的投资,因为现有的第三方引擎无法满足他们对游戏定制化的需求。
目前,Monolith Soft的多个团队正并行开发多项技术,包括模型渲染和效果引擎等关键模块,这些技术最终将整合进他们的新引擎中。