公路旅行RPG游戏《一路前行》Steam页面已发布_上线时间即将公开
最近,在看谍战剧《暗夜与黎明》,追剧的时候,扫了一眼弹幕,看到不少观众提出了一个熟悉的问题,以往的谍战剧中,都有卧底戏? 这部《暗夜与黎明》有吗? 首先,剧方发布的一张海报,已经....
由YCJY Games开发,与上海广播电视台、哔哩哔哩联合推出的公益环保纪实节目同名的像素公路旅行RPG游戏《一路前行(Keep D ving)》,Steam页面已经发布,具体上线时间为即将宣布。
游戏中玩家在千禧年买了 台车后,为参加远方节日踏上旅程,这是一款管理玩法的角色扮演游戏,玩家在像素开放世界前进,结识便车乘客,升级、改装和维修爱车,通过回合制 “战斗” 克服难关。游戏有多个结局,每个结局用时在1到4小时之间。
公路旅行主题:以公路旅行为背景,玩家驾驶汽车在程序生成的像素开放世界中探索,这种设定在游戏中较为新颖,能给玩家带来一种自由、冒险的感觉,仿佛置身于一场真实的公路之旅。
2000 年代怀旧风:游戏设定在 2000 年代,模拟设备随处可见,能唤起玩家对那个时代的回忆,增 游戏的情感吸引力和独特性。
结识便车乘客:玩家在旅途中可以结识形形 的便车乘客,了解他们的性格和故事。这种角色互动不仅丰富了游戏内容,还能让玩家更深入地体验游戏世界的多样性和人性。
管理玩法与角色扮演融合:作为一款管理玩法的角色扮演游戏,玩家需要管理自己的爱车,包括升级、改装和维修等,同时还要在旅途中经历各种事件,提升自己的角色能力,这种融合增 游戏的策略性和趣味性。
回合制 “战斗” 系统:独特的回合制 “战斗” 系统用于 路上遇到的问题,如卡在拖拉机后面等,为游戏增添了一种别样的挑战和乐趣。
多个结局:游戏存在多个结局,每个结局用时在大约 1 到 4 个小时之间,不同的路线选择可能会导致不同的故事发展,这增 游戏的重玩价值。
本地 乐队音轨:包含本地 乐队创作的绝妙音轨,能够更好地营造游戏氛围,增强玩家的沉浸感。
灵感来自诸多不同游戏:包含了《俄勒冈之旅2(Oregon Trail II)》、《超越光速(FTL)》等诸多游戏的灵感出现其中。
语言支持有限:暂不支持简体中文,这可能会限制部分中国玩家的体验,使其无法充分理解游戏中的剧情和任务要求。
游戏时长较短:每个结局的用时大约在 1 到 4 个小时之间,对于一些追求长时间游戏体验的玩家来说,可能会觉得游戏内容不够丰富,结束得过于仓促。
像素风游戏:对于不喜欢这种游戏风格的玩家而言,游戏画面还是差了一些。