本文作者:心灵探险家

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?摘要: 北京时间月日欧国联级联赛第轮比利时以的比分不敌法国赛后法国球员科洛穆阿尼接受了采访谈及他在对阵比利时的比赛中能表现出色穆阿尼谦虚地表示我尽量在教练给我上场时间时好好发挥明末已在最近...

北京时间10月15日,欧国联A级联赛第4轮,比利时以1-2的比分不敌法国。赛后,法国球员科洛-穆阿尼接受了采访。谈及他在对阵比利时的比赛中能表现出色,穆阿尼谦虚地表示:“我尽量在教练给我上场时间时好好发挥。

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

《明末》已在最近的Xbox第三方发布会上展出了第二支预告,卖相相比之前有巨大提升,有望和《影之刃零》争夺成为的“第二个大学生”,但整体和《零》类似的黯淡色调以及预告中的“魂系”风格也引得玩家发帖吐槽:“国内的单机制作人还真是喜欢暗黑破败风格,黑神话,明末,影之刃不约而同都是这种风格。”

不少玩家对此展开讨论,有玩家认为是逆反心理,早年被各种原因限制,现在刻意往黑深残风格上靠;也有人认为是魂系游戏对国内单机带来的深远影响导致的,毕竟做游戏不可能不借鉴前辈;还有玩家从剧情角度分析,认为悲剧容易展开所以制作组才会取巧,进而影响美术风格。也有人直接推翻了这个论点,表示国产单机不止于此,只不过没这三款受到的关注度大罢了。

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