虚拟现实产品是AI创新应用重要载体!
在最近的2024年东京电玩展上,外媒Fami通试玩了《天国:拯救2》并采访了开发商战马工作室,其中战马工作室的公关经理TobiasStolz-Zwilling和日本概念美术师HisamiKawatani透露了一些新游戏细节,以下是具体内容:·游戏总游玩时长预计在80至100小时,具体情况取决于玩家的选择·《天国:拯救2》的开发规模更大,是一部充满了开发者想要表达内容的作品·该系列是否会有续作将取决于《天国:拯救2》的销售情况·《天国:拯救2》添加了许多新元素,包括:拥有不同生活方式的城市和NPC、新可装备武器“弩”和“火器”、武器打造系统等·战马工作室现在拥有240名员工,而10年开始制作《天国:拯救》时他们只有30名员工·《天国:拯救2》的战斗更加有趣和舒适,同时也能让玩家享受其中《天国:拯救2》预计将于2025年2月11日发售,登陆PS5、XboxSeriesX|S和PC。
消息面上,2024年11月15日深圳前海、宝安举行人工智能创新应用大会,A股市场AI应用端多个方向走势积极。
11月15日,A股市场走势震荡,虚拟现实AI主题较为积极。VR指数成份股中,维信诺涨10.04%,焦点科技涨8.74%,昆仑万维涨7.12%。VRETF(159786)是全市场 一只虚拟现实主题的ETF产品。
VRETF(159786)跟踪中证虚拟现实主题指数,选取VR产业链光学光电子、消费电子、半导体、游戏等细分方向龙头,有望受益于当前海内外消费电子龙头持续开发AI赋能的VR智能眼镜产品的大趋势。
艾媒咨询表示,随着VR技术在核心芯片、显示屏幕、光学方案、交互技术等方面取得了显著突破,中国虚拟现实产业开始进入深度沉浸阶段,技术生态逐渐完善,行业规模不断上量。全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research 发布的《2024-2025年中国虚拟现实产业发展及趋势分析报告》数据显示,中国虚拟现实市场规模呈上升趋势,2023年中国虚拟现实市场规模达1126.0亿元,同比上升22.8%;预计2028年中国虚拟现实市场规模可达2125.9亿元。有49.0%的受访者表示会购买VR产品,43.7的受访者表示将来会考虑购买。
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