世界顶级IP想要整顿国内MOBA市场?玩家:小程序游戏建模都比它好
鞭牛士报道,11月20日消息,据彭博社报道,如果司法部成功说服联邦法官下令撤资,谷歌 Chrome 浏览器在公开市场上的价值将达到 200 亿美元。彭博社援引知情人士的话称,美国司法部将在周三的一份文件中建议美国地区法官阿米特·梅塔 (Amit Mehta) 下令出售 Chrome,作为旨在结束谷歌垄断权力的一系列改革的一部分。据彭博行...
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近期戒戒在吧里看到一篇文章标题相当的吸引眼球,它的原文是这么说的:“世界 IP发威,能否整顿国内的MOBA游戏市场?”这口气可真不小啊,看了下原来是《宝可梦大集结》国服正式上线,那么大伙觉得它能抢占一席之地吗?
近几年,国内的MOBA游戏市场,几乎都是被几个头部产品所“垄断”的,其他游戏几乎难以寻找到生存空间,让整个MOBA游戏市场都几乎固化了。直到这次《宝可梦大集结》国服的正式上线,要知道这款MOBA与其他游戏不一样,是大厂+大IP的强强联手,并且在海外早已畅销,还一度登顶了多国游戏榜。
实话说 眼看到这个推流文章还是有点兴趣的,首先宝可梦这个IP确实很能打,再加上 大厂背书,至少技术上不会有大问题,还是有点搞头的。不过实际体验以后,发现真的没有想象中的好,游戏的风格是可爱休闲的,建模着实让人着急。再加上 寡淡、手感稀碎,着实跟农药等没法比,这也好意思吹整顿MOBA市场么,相较于moba,宝可梦还是更适合做成自走棋游戏!
IP情怀的钱是好赚,但是如果质量不过关的话还是很难打开市场的。这款游戏如果不精雕细琢的话,在国内注定小圈子游戏了。跟其他几款相比,宝可梦MOBA 轻量化。在地图设计上,虽然也是5V5对战,但地图整体面积很小,侧重于让玩家去合作打团,游戏的整体节奏也很快。
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