本文作者:创意奇才

业界分析《塞尔达:智慧再现》源自独立游戏压力

创意奇才 今天 25
业界分析《塞尔达:智慧再现》源自独立游戏压力摘要: 北京时间月日雷霆季前赛击败马刺此役两队都雪藏了多位主力雷霆这边主要观察的是新援卡鲁索和哈腾斯坦恩的表现事实证明雷霆真的是今年休赛期最大赢家两位新援补齐了...

北京时间10月8日,雷霆季前赛112-107击败马刺。此役两队都雪藏了多位主力,雷霆这边主要观察的是新援卡鲁索和哈腾斯坦恩的表现。事实证明,雷霆真的是今年休赛期最大赢家,两位新援补齐了球队短板,这令....

任天堂旗下新游戏《塞尔达传说:智慧的再现》近期刚刚发售,深受玩家好评,日前业界媒体分析,这款看上去有点怪的塞尔达推出是因为面对 游戏的压力而不想退让的结果。

·与此同因的似乎还有索尼互娱,9月6日时,索尼互娱的《宇宙机器人》上市,引爆好评,而不久后的月底,《》就顺势推出,与一只稳定好评的相比,这两款游戏可有不少相似之处。

·不能总是制作大型3A游戏, 精品游戏市场同样不能放弃,作为任天堂于索尼互娱这种世界级游戏公司自然早已经明白这个道理,如今的玩家早已经习惯了画面靓丽的大作,毕竟不是当年8位机的时代了,画面在购买游戏时占的因素比重正在越来越低,更多的玩家更愿意接受玩趣和创意。

业界分析《塞尔达:智慧再现》源自独立游戏压力

·或许索尼互娱也没想到,《宇宙机器人》的反响能够这么好,今后应该会对公司游戏开发路线起到关键的影响力,反观刚刚暴死的所谓大作,不论开发周期还是成本还是风险都远远低于传统的大作的 游戏今后或将迎来更多的机会。

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