本文作者:创意奇才

《龙之信条2》玩家抱怨游戏敌人缺乏多样性

创意奇才 03-27 244
《龙之信条2》玩家抱怨游戏敌人缺乏多样性摘要: 巨人网络表示在年春季招聘中首次重点招募算法实习生标志着公司在游戏和人工智能深度融合领域的新动向招聘...

巨人网络表示,在2024年春季招聘中首次重点招募AI算法实习生,标志着公司在游戏和人工智能深度融合领域的新动向。招聘对象为2025届海内外高校在校生,涵盖多个技术岗位,旨

《龙之信条2》自发售后争议不断,虽然游戏受到许多玩家的追捧,但玩家们对于里出现的种种问题,也是不留情面地批评。

例如有玩家在游戏发售前就疑惑,预告片中能看到的各种怪物,是不是会在游戏中反复出现(意指敌人种类少)。

而游戏时间发售后不少玩家都发现,游戏中的敌人种类的确缺乏多样性,例如有玩家抱怨野外只有狼和会袭击角色,为什么没有添加更多的野生生物?

当然也有玩家表示,真正的问题并非缺乏敌人的种类多样性,而是在从1代开始至今的12年中,玩家一直在与同样的敌人战斗,这种审美疲劳很难不抱怨。

《龙之信条2》玩家抱怨游戏敌人缺乏多样性

此外还有玩家指出即便是他不介意总是遇到同样的敌人,但与1代不同敌人有特定刷新位置不同,2代的敌人看起来总是无处不在这点,才是最难让人忍受的。

其实《》制作组也清楚这一问题,制作人伊津野英昭和木下健人在接受IGN采访时就提到,游戏“还有很多其他类似(指斯芬克斯)的大型怪物”。此外在接受RPG Site的采访时,伊津野英昭也透露:“我们还有很多怪物尚未公布。”

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