本文作者:理想主义者

外媒讨论《夺宝奇兵:古老之圈》没有什么热度

外媒讨论《夺宝奇兵:古老之圈》没有什么热度摘要: 真的没有创作瓶颈吗一些头部达人爆款*的评论区中常有网友发出这样的感慨在网友看来有这样一批堪称没有瓶颈的创作者比如酱李蠕蠕智博夺宝奇兵改编游戏夺宝奇兵古老之圈自公布之后一直不温不火尽...

“真的没有创作瓶颈吗?”一些头部达人爆款*的评论区中,常有网友发出这样的感慨。在网友看来,有这样一批堪称“没有瓶颈”的创作者,比如“papi酱”“李蠕蠕”“智博”

《夺宝奇兵》改编游戏《夺宝奇兵:古老之圈》自公布之后一直不温不火,尽管之前的媒体前瞻还不错。尤其是近日当TGA主持人Geoff Keighley在X上询问粉丝今年最期待的时,这种现象就变得更加明显。

许多玩家给出的 是《使命召唤21:黑色行动6》,《龙腾世纪:影障守护者》或是《潜行者2》,《刺客信条:影》。在靠前的回复中,只有一名玩家想到了《》。

《夺宝奇兵:古老之圈》的开发商MachineGames之前打造了《》系列,其习惯性的 人称视角设计让许多玩家感到不满。尽管 人称视角能明显和市面上的竞品游戏《》、《》区别开来,但已经习惯了第三人称动作的玩家显然不愿意接受。

当然,以上仅是一个很小的原因。其他方面还有《夺宝奇兵》这个IP影响力衰退,3A改编来的太晚,游戏本身内容是否有足够多的吸引力,以及当今大作众多,除非在玩法/故事上有很大的创新,否则很难吸引玩家。

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