SIE高管:主机仍是业务核心 游戏上PC能辐射更多用户
摘要:
时隔五年幸福工厂终于结束了测试迎来了版本如果要找出游玩幸福工厂和进厂的相同之处那大概就是它们都是在一条条流水线上疯狂打螺丝并且它们都能像黑洞一样悄无声息地将人们的时间吸走据外媒报道...
时隔五年,《幸福工厂》终于结束了EA测试,迎来了1.0版本。如果要找出游玩《幸福工厂》和进厂的相同之处,那大概就是它们都是在一条条流水线上疯狂打螺丝;并且它们都能像黑洞一样,悄无声息地将人们的时间吸走。
据外媒报道,SIE项目负责人西野秀明近日接受了日媒的采访,谈及了PS目前的政策。
在采访中,秀明表示游戏主机仍是其业务的核心,并且表示PC游戏的普及度正在不断上升;而PS正尝试增加和扩展整个PC市场内容并覆盖更多受众。
“我们正试图通过将内容扩展到 PC 来扩大整个游戏市场。毫无疑问,家用游戏将成为我们业务的核心,但通过为家用以外的设备提供游戏,我们将覆盖更广泛的客户群体。”
而针对PS5日版售价上涨,西野表示他们并没有提高日本PS5的价格,而是调整了PS5的价格:“我们可以将涨价所得的收入再投资。”