本文作者:真实自我

类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗

真实自我 09-17 46
类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗摘要: 北京时间月日距离新赛季常规赛开战还有天的时间热火队*宣布球队将于月日主场活塞队的比赛中揭幕名宿韦德的雕像韦德将成为队史首位拥有雕像的球员在最近塞尔达传说王国之泪艺术总监泷泽智和游戏...

北京时间9月13日,距离新赛季NBA常规赛开战还有40天的时间。热火队*宣布,球队将于10月28日主场vs活塞队的比赛中揭幕名宿韦德的雕像,韦德将成为队史首位拥有雕像的球员。 在2023....

最近,《塞尔达传说:王国之泪》艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们在设计地下世界的早期构思。泷泽智最初设想将打造成一个类似白垩纪的区域,充满大型植物和动物的世界。

最初的地下世界设定并非完全黑暗,因此团队对明亮度进行了大量的试验和调整。最终,他们结合了与的形象,创造了一个远古风格的地下世界,并让每个区域在玩家点亮之前保持黑暗的状态。他们认为这种设计不仅增强了的神秘感,也为玩家带来了独特的探索体验。

最终,这个黑暗版本的地下世界成为了与天空和海利亚大陆地面并列的可以探索的三大区域之一。

类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗

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