《天国:拯救》设定在特殊时期 以确保不会出现枪支
摘要:
之家月日消息据今天凌晨报道近期展示了多款实验性的工具可用于动画制作图像生成照片及*的优化等领域未来有望被整合到中该工具可让用户在使用模型生成图像时拥有更...
IT之家 10 月 16 日消息,据 The Verge 今天凌晨报道,Adobe 近期展示了多款实验性的 AI 工具,可用于动画制作、图像生成、照片及*的优化等领域,未来有望被整合到 Creative Cloud 中。Project Scenic:该工具可让用户在使用 Firefly 模型生成图像时拥有更大的控制权。其能够生成一个完整的 3D 场景,用户可以自由添加、...
RPG游戏《》的开发者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒采访时透露,游戏的背景设定在了欧洲历史上一个 特殊的时期,这足以确保游戏中有足够的武器种类,更重要的是无需添加。
对此·瓦夫拉表示:“15世纪上半叶是最有趣的,因为当时发生了很多事情。100年后,盔甲和等酷炫物品的选择会少得多。50年后, 武器就太多了,这将使过时。”
所以在通过精心挑选和设计后,丹尼尔·瓦夫拉最终将故事的背景设定在了15世纪上半叶,而这个时间节点标志着中世纪盔甲和武器来到了最丰富且有趣的时期,当然这对于一款主打战斗的RPG游戏也至关重要。
因此丹尼尔·瓦夫拉补充道:“就骑士和其他东西而言,这种哥特时期是最有趣的。”