《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到
摘要:
直播吧月日讯西甲第轮皇家马德里领先比利亚雷亚尔此役姆巴佩首发出场分钟球员全场重点数据如下射正次过人成功次次触球传球成功率次关键传球次长传均成功次对抗成功次次丢失球权次越位评分仅真三...
直播吧10月6日讯西甲第9轮,皇家马德里2-0领先比利亚雷亚尔。此役姆巴佩首发出场71分钟,球员全场重点数据如下↓3射0正7次过人成功2次37次触球传球成功率20/22(91%)1次关键传球2次长传均成功11次对抗成功3次10次丢失球权1次越位评分仅6.
《真三国无双》系列的庄知彦在社交媒体上盛赞了玩家们在《 起源》试玩版中击败吕布的行为。
他表示,在《三国无双》中,就是BOSS级角色,尤其在初代《真三国无双》中,吕布作为一个“无需击败的强敌”存在,玩家们很难直接将其击败。而在后续的版本中,尽管吕布的强度有所变化,但依然保留着极高的威胁。
庄知彦提到,在《真三国无双 起源》中,吕布的设计目标是将其打造成系列中的最强敌人,力求呈现出 挑战性的战斗体验。但即便如此,与系列前作相似,吕布并不是每一场战斗中都必须击败的敌人,玩家仍然可以选择绕过他完成游戏的其他任务。
值得注意的是,《真三国无双 起源》试玩版发布后,尽管击败吕布并非强制要求,但仍有玩家在最高难度下成功击败了吕布,这一成就引发了开发团队的惊叹。
庄知彦表示,开发团队内部也仅有少数成员能够做到这一点,看到玩家们完成这一挑战,十分佩服他们的勇气和技术。